Lahden ammattikorkeakoulu perehdyttää jatkossa uudet opiskelijansa ympäristöasioihin verkko-opetuspelillä.
Tavoite on esitellä ympäristöasiat eri alojen opiskelijoille monipuolisesti ja herättää keskustelua vaikutusmahdollisuuksista opiskelijana ja myöhemmin työelämässä. Peliä pelataan englanniksi.
Pelattavana on viisi erilaista peliä eri puolilla Lahden kaupunkia. Paikat ovat Kauppatori, hyppyrimäet, Vesijärven satama, Fellmannia ja Kujalan jätekeskus. Tyyliltään pelit ovat erilaisia: muisti- ja konekirjoituspelistä sanaristikkoon, monivalintaan ja Pacman-tyyppiseen toimintapeliin.
Peli valmistui lukuvuodella 2013–2014. Ympäristöteknologian opsikelijat tekivät käsikirjoituksen ja pelisisällöt, ja ohjelmistotekniikan opiskelijat hoitivat teknisen toteutuksen. Graafisesta ilmeestä vastasi Muotoilu- ja taideinstituutin opiskelija Eetu Stenberg, joka teki osuudestaan opinnäytetyön.
Peli tehtiin osana EcoMill-projektia, jota tukee Euroopan sosiaalirahasto ja rahoittaa kansallisesti Hämeen Ely-keskus.
Peli tulee opiskelijoiden pelattavaksi syksyllä.